Ökonomische Bildung in spielbasierten virtuellen Welten: theoretische Einordnung und praktische Einbettung am Beispiel der Metaverse-Plattform Minecraft Education.

Wenzel, Anna; Geiger, Jan-Martin; Liening, Andreas

Forschungsartikel (Buchbeitrag) | Peer reviewed

Details zur Publikation

Herausgeber*innenLoerwald, Dirk; Goldschmidt, Nils
BuchtitelDigitalisierung in der Ökonomischen Bildung.
VerlagSpringer Gabler
ErscheinungsortWiesbaden
Statusakzeptiert / in Druck (unveröffentlicht)
Veröffentlichungsjahr2025

Autor*innen der Universität Münster

Geiger, Jan-Martin
Juniorprofessur für Innovation und Transfer digitaler Lehre (Prof. Geiger)